No mundo em constante evolução dos jogos para PC, tecnologias de upscaling como o Fidelity FX Super Resolution (FSR) da AMD e o Deep Learning Super Sampling (DLSS) da NVIDIA tornaram-se essenciais para atingir altas taxas de quadros sem sacrificar a fidelidade visual. À medida que nos aproximamos de 2025, o FSR 4 e o DLSS 4 representam o ápice do upscaling orientado por AI, cada um aproveitando o aprendizado de máquina para expandir os limites de desempenho e qualidade de imagem. Esta análise aprofundada compara o FSR 4 com o DLSS 4, com foco em especificações técnicas, desempenho no mundo real, suporte a jogos e requisitos de hardware. Esteja construindo um novo equipamento ou otimizando sua configuração atual, entender a diferença entre o FSR 4 e o DLSS 4 em 2025 ajudará você a decidir qual a melhor tecnologia de upscaling para suas necessidades.
O que é o FSR 4? Principais recursos e detalhes da versão
O FSR 4 da AMD, lançado em 6 de março de 2025, marca uma evolução significativa em relação aos seus antecessores ao incorporar algoritmos de upscaling acelerados por IA.Exclusivo para as GPUs da série Radeon RX 9000 baseadas na arquitetura RDNA 4, o FSR 4 utiliza aprendizado de máquina para aprimorar a qualidade da imagem e, ao mesmo tempo, aumentar as taxas de quadros. Ao contrário das versões anteriores do FSR, que dependiam de upscaling espacial e temporal sem hardware de IA dedicado, o FSR 4 integra redes neurais para melhor reconstrução de texturas e processamento de movimentos.
Os principais recursos técnicos do FSR 4 incluem:
- Upscaling com tecnologia de IA : utiliza uma rede neural desenvolvida em conjunto com a Sony Interactive Entertainment no Projeto Amethyst, proporcionando visuais mais nítidos e artefatos reduzidos em comparação ao FSR 3.1.
- Geração de quadros (FG) : suporta interpolação de quadros avançada, gerando até quadros adicionais para uma jogabilidade mais suave, com menor latência do que as iterações anteriores.
- Compatibilidade de hardware : Inicialmente limitada à RX 9070 e superiores, mas a AMD planeja um suporte mais amplo. O consumo de energia da RX 9070 XT gira em torno de 304 W, tornando-a eficiente para montagens intermediárias.
- Suporte ao jogo : lançado com mais de 30 títulos, incluindo Assassin ‘s Creed Shadows e God of War Ragnarök, com meta de atingir mais de 75 até o final do ano.
O FSR 4 se destaca em cenários com alta rasterização, oferecendo ganhos de desempenho competitivos em resolução de 1440p e 4K.
O que é DLSS 4? Principais recursos e detalhes da versão
O DLSS 4 da NVIDIA, lançado em 30 de janeiro de 2025, juntamente com a série RTX 50 (arquitetura Blackwell), apresenta avanços inovadores em upscaling de IA.Equipado com Tensor Cores de quinta geração, o DLSS 4 usa uma rede neural baseada em transformador para super resolução, reconstrução de raios e geração de múltiplos quadros, tornando-o 8 vezes mais eficiente para 4K a 240 Hz.
Principais recursos técnicos do DLSS 4:
- Geração de múltiplos quadros (MFG) : gera até três quadros “falsos” por quadro real, transformando efetivamente um jogo de 60 FPS em um híbrido de 15 FPS reais e visuais previstos por IA para movimentos ultra suaves.
- Transformer Neural Network : melhora os detalhes da textura, a nitidez das bordas e a clareza do movimento, superando o DLSS 3 em cenários de traçado de raio com melhor anti-aliasing e redução de fantasmas.
- Requisitos de hardware : Exclusivo para GPUs da série RTX 50, com consumo de energia de 250 W para a RTX 5070, enfatizando a eficiência.
- Suporte a jogos : Mais de 125 títulos na Computex 2025, incluindo Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2, com integração perfeita por meio de atualizações do aplicativo NVIDIA.
O DLSS 4 se destaca no traçado de raios e na iluminação complexa, proporcionando estabilidade de imagem superior.
FSR 4 vs DLSS 4: Tabela de comparação técnica
Para tornar o debate FSR 4 vs DLSS 4 mais claro, aqui está uma comparação lado a lado com base em benchmarks e avaliações de 2025:
| Recurso | FSR 4 (AMD) | DLSS 4 (NVIDIA) |
| Data de lançamento | 6 de março de 2025 | 30 de janeiro de 2025 |
| Arquitetura | RDNA 4 (Série RX 9000) | Blackwell (série RTX 50) |
| Modelo de IA | Rede Neural (co-desenvolvimento com a Sony) | Rede Neural Baseada em Transformador |
| Geração de quadros | FG padrão (1-2 quadros) | Geração de vários quadros (até 3 quadros) |
| Qualidade da imagem | Nítido e competitivo em 4K; leve suavidade em movimento | Bordas mais nítidas, melhor clareza de movimento; RT superior |
| Ganhos de desempenho | Até 2,5X em 4K; menor sobrecarga | Até 4X com MFG; maior eficiência em RT |
| Consumo de energia | 304W (RX 9070 XT) | 250 W (RTX 5070) |
| Suporte ao jogo (2025) | 75+ até o final do ano | 125+ |
| Exclusividade de hardware | Somente GPUs AMD (inicialmente) | Somente GPUs NVIDIA |
| Melhor para | Rasterização, multiplataforma | Ray Tracing, visuais de alta qualidade |
Dados provenientes de testes independentes mostram que o FSR 4 diminui a diferença, mas o DLSS 4 lidera em qualidade bruta.
Benchmarks de desempenho: FSR 4 vs DLSS 4 em 1440p e 4K
Em benchmarks de 2025, o DLSS 4 frequentemente supera o FSR 4 em qualidade de imagem, principalmente em jogos como Cyberpunk 2077, onde o ray tracing é intensivo. Por exemplo:
- No modo de desempenho 4K, o DLSS 4 oferece texturas mais nítidas e melhor anti-aliasing, com taxas de quadros 10-15% mais altas em títulos com muitos RT.
- O FSR 4 se destaca em cenários não-RT, oferecendo FPS semelhantes com menos sobrecarga de processamento, tornando-o ideal para GPUs de médio porte, como a RX 9070 XT vs RTX 5070.
A Digital Foundry observa o FSR 4 como um “grande salto à frente”, competitivo em relação ao DLSS 4 a 1440p, com estabilidade e detalhes aprimorados.No entanto, o modelo transformador do DLSS 4 lida com elementos dinâmicos como folhagens e explosões com clareza superior.
Prós e contras: qual é melhor em 2025?
Prós do FSR 4:
- Potencial de código aberto para adoção mais ampla.
- Excelente para ecossistemas AMD e consoles futuros (por exemplo, integração do PS5 Pro via Projeto Ametista).
- Preços competitivos e desempenho em jogos rasterizados.
Contras do FSR 4:
- Movimento um pouco mais suave comparado ao DLSS 4.
- Suporte inicial limitado ao jogo.
Prós do DLSS 4:
- Reconstrução de raios superior e geração de múltiplos quadros para visuais envolventes.
- Vasto ecossistema com mais de 125 jogos suportados.
- O Transformer AI reduz artefatos drasticamente.
Contras do DLSS 4:
- Bloqueio de hardware para NVIDIA, custo potencialmente mais alto.
- Mais sobrecarga em alguns cenários.
Em 2025, o DLSS 4 é a escolha premium para jogos com ray tracing de ponta, enquanto o FSR 4 oferece valor e versatilidade.
Perspectivas futuras: evolução do FSR 4 e DLSS 4
Olhando para o futuro, a colaboração da AMD com a Sony sugere que o FSR 4 influenciará os consoles da próxima geração, com o PSSR evoluindo para uma tecnologia semelhante ao FSR 4 até 2026.A NVIDIA continua expandindo o DLSS 4 com atualizações para títulos emergentes. Para os gamers, a escolha se resume ao ecossistema: AMD para acessibilidade, NVIDIA para IA de ponta.
Se você está em busca da melhor tecnologia de upscaling para 2025, o DLSS 4 leva a melhor em qualidade, mas o FSR 4 está diminuindo a diferença rapidamente. Fique ligado para mais benchmarks conforme a adoção cresce.





